40. Ligeros retoques a MiniMiner.(Apartado sin completar) (*)

Nuestro juego ya es "casi jugable". Hay cosas que no llegaremos a hacer, como añadir más niveles, más tipos de enemigos, etc. Pero hay varias cosas que sí hace... y no hace bien. Por ejemplo:

  • Los saltos del personaje todavía no son muy precisos, y a veces se "engancha" cuando llega a una plataforma aunque no haya alcanzado realmente su superficie.
  • El personaje muestra siempre una misma imagen estática.
  • Hay un único enemigo, que se mueve siempre en la misma zona.
  • Los niveles no tienen nombre.
  • ...


Casi todo corresponde a cosas que ya sabemos hacer, pero que no habíamos aplicado a este juego. Vamos a ver alguna forma de hacerlo, y con eso daremos por terminada nuestra versión del juego (que claramente es muuuucho más limitada que el juego original).


(Pronto disponible)