40. Ligeros retoques a MiniMiner.(Apartado sin completar) (*)
Nuestro juego ya es "casi jugable". Hay cosas que no llegaremos a hacer, como añadir más niveles, más tipos de enemigos, etc. Pero hay varias cosas que sí hace... y no hace bien. Por ejemplo:
- Los saltos del personaje todavía no son muy precisos, y a veces se "engancha" cuando llega a una plataforma aunque no haya alcanzado realmente su superficie.
- El personaje muestra siempre una misma imagen estática.
- Hay un único enemigo, que se mueve siempre en la misma zona.
- Los niveles no tienen nombre.
- ...
Casi todo corresponde a cosas que ya sabemos hacer, pero que no habíamos aplicado a este juego. Vamos a ver alguna forma de hacerlo, y con eso daremos por terminada nuestra versión del juego (que claramente es muuuucho más limitada que el juego original).
(Pronto disponible)