¿Qué hará esta versión?

Vamos a ver cómo se puede conseguir...

Mostrar un enemigo, que se mueva solo de izquierda a derecha

Por una parte, deberemos crear la clase Enemigo, descendiente de ElemGrafico, que tendrá apenas dos métodos: un constructor (que dará los valores iniciales a X, Y, su velocidad y su imagen) y un método Mover (que aumentará su X en cada pasada, y cambiará el signo del incremento cada vez que llegue a un extremo). Los demás métodos, como DibujarOculta, no es necesario crearlos porque se heredan de ElemGrafico:

public class Enemigo : ElemGrafico
{
  Partida miPartida; 
 
  // Constructor
  public Enemigo(Partida p)
  {
    miPartida = p;   // Para enlazar con el resto de componentes
    x = 400;         // Resto de valores iniciales
    y = 400;
    incrX = 4;
    CargarImagen("imagenes/enemigo.png");
  }
 
 
  // Métodos de movimiento
  public void Mover() 
  {
      x += incrX;
 
      if ((x < 100) || (x > 700))
        incrX = (short) (- incrX);
  }
 
} /* fin de la clase Personaje */
 

Por su parte, la partida no tendrá muchos cambios: declarar el Enemigo, inicializarlo en el constructor, y dibujarlo y moverlo en los métodos correspondientes, así:

public class Partida
{
 
    // Componentes del juego
    private Personaje miPersonaje;
    private Enemigo miEnemigo;
    [...]
 
    public Partida()
    {
        miPersonaje = new Personaje(this);        
        miEnemigo = new Enemigo(this);
        [...]
    }
 
 
    void moverElementos()
    {
       miEnemigo.Mover();
    }
 
 
    void dibujarElementos()
    {
        // Borro pantalla      
        Hardware.BorrarPantallaOculta(0,0,0);
 
        // Dibujo el personaje y el enemigo
        miPersonaje.DibujarOculta();
        miEnemigo.DibujarOculta();
        [...]
 

Incluir imágenes reales para el enemigo y el personaje

Simplemente es cambiar la imagen "personaje.png" por otra que sí pertenezca a este juego, y añadir una imagen para el enemigo, con lo que el resultado podría ser así:

Pantalla del juego, versión 0.02

Incluir una imagen real para la pantalla de presentación

Basta con cambiar la imagen "present.png" por otra:

Presentacion del juego, versión 0.02

Si quieres descargar el proyecto, lo tienes en su página en Google Code (ésta es la versión 0.02).

Siguiente entrega...