Death Pit Remake

Un remake parcial de un juego... paso a paso

(Sin completar)

El trabajo propuesto

La versión 0.13 del juego todavía no hace casi nada de lo que hacía el juego original: no podemos recoger tesoros, no perdemos aire ni energía, apenas hay enemigos, no existe una tabla de las mejores puntuaciones, no hay animaciones cuando el personaje anda, ni cuando muere, ni cuando muere un enmigo...

A pesar de eso, el fuente del fichero "Juego.cs" ya ocupa 578 líneas, y empieza a ser trabajoso encontrar cada zona que queremos ampliar. A medida que lo sigamos ampliando, cada vez será más trabajoso... salvo que hagamos un rediseño.

Es el momento de pensar cómo podemos desglosar ese fuente en varios, de forma que cada uno tenga un propósito claro. Una forma de hacerlo sería replantear el problema como una serie de objetos que interaccionan. Tendríamos que pensar qué elementos forman nuestro juego, qué relaciones hay entre ellos y cómo se comunican...

Forma de conseguirlo

(Este apartado aún no está disponible)

Siguiente entrega...